‘생각으로 기계 조작’은 이미 현실——BrainGate(2006), Neuralink(2024). 생각으로 전자 기기를 ‘방해’한다는 이야기(파울리 효과, SLIders)는 일화일 뿐.
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실제로 현실이 되어가는 유일한 분류——생각으로 기계 조작(BrainGate, Neuralink), 80만 개 뉴런의 Pong 플레이, DARPA의 학습 가속.
핵심 5대 능력부터 →진짜 ‘초독자’는 실재한다: 킴 피크는 1만 2천 권을 기억, 질 프라이스는 매일을 기억한다. DARPA는 학습 가속을 연구 중. ‘수면 학습’은 2012년에 냄새 조건화에만 유효함이 밝혀졌다.
‘업로드’된 사람은 없다. 선충의 커넥톰이 레고 로봇을 움직이고, 80만 개의 인간 뉴런이 Pong을 배우고, Nectome이 ‘100% 치사’ 뇌 보존을 판다——가장 가까운 현실.
생각으로 남에게 환각을 보이는 사례는 없다. 그러나 최면은 뇌의 색 처리를 바꿀 수 있고(PET로 확인), VR은 ‘몸을 바꾸’게 할 수 있으며, 미국 과학아카데미는 ‘하바나 증후군’의 가장 유력한 원인을 지향성 펄스 무선 주파수로 판단했다.